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マジで呆れた…これで補填?!

さて、チマチマ執筆していこうかね…ToSばっかもあれだしw・・・
ってな訳でおはようございます!8月4日金曜日!

ここ最近夏本番と言うよりも、曇中心で暑さはどこへいってしまったの?
という具合なもんで…個人的には助かりますが、まぁ何ともという具合ではありますが…

さて、んじゃToSの執筆でいきますかねぇ…
◆人は増えて欲しいが、運営がダメなのでどうしようもないゲーム…

この一言に尽きます…元は悪くはないんだが、運営のやり方がなぁ…
ま、色々語っていくとここ最近の不具合の酷さよ…大地の塔とかで落ちるとか
リセット出来ない日限定のミッションなんだからいい加減にしろと…

クラペダ1chがわずか60人で落ちるとかもいただけない・・・
R7時代とか1年前は1ch満員当たり前で入れないって状況だったのにな…
余程運営がまともにやらなかったんだろう…

どのオンラインゲームもそうですが、まず基本地盤が弱ければどんなゲームも
先が続きません…いくら新規を入れても絶対途中で投げ出す…
そこが見えていないのよね…
で、これらの補填内容を語ると…

・ケッピーイベント一週間延長します!(一回ソロで10万ちょっとのゲロマズ、だるい)
・IDリセット券(大地、サルラス除外)を5枚配布します
・EXP50%アップします!

…あれ?トークンなくね?…これで補填?…
まぁおそらくToSチームも上に交渉はしたんだと思うけどねぇ…
余程ユーザーにトークンを配りたくないのか?
普通にドロップ5倍とか10倍とかやればいいじゃんか・・・

ただ、これをしたくない理由は、ちゃっちゃと最強武器作られてみんな引退してしまうから…
そして新コンテンツを作る時間がない…多分ToSのプロジェクトは相当人が削減されているのが
目に見えて解りますよこれ…そんなゲームならToS辞めろと…

ネクソンは色々ゲーム展開してるのはいいが、質がどれも酷すぎやしないかと…
PSO2とかは人を増やし、それを維持する努力をしているのはまぁ見られる…少なくとも
人的削減は行っている様子もないし、何より営業がよく頑張って動いているのが伺える。
ユーザーからは金を取らず、スポンサーをつけてそれで収支を取る…

更にソーシャルゲーム…まぁこれはこの手のゲームと畑が違うといえば違うし
逆にこういう所に客を持っていかれているのが当たり前なんだから、そういう所から
客を取れるだけのゲームを作らなきゃ厳しいんじゃないの?

むしろ同時並行でプレイさせたいぐらいの内容をさ…

コンテンツが作れない、足りないからユーザーにアップアップイベントをさせる事が出来ない…
これではプレイしている人も不満ばかりで、新規もしばらくしてすぐに辞めるのよ…
まず大事なのは安定したサーバーとクライアント、その次に人の維持と新規の募集なのよ。
集金したい・・・判らんでもない…でも、日本のMMOは大体その集金MMOになった末路は
どれもサービス終了だからね…

色々なオンラインゲーム持っている癖にこれなんだよなぁ…大体これだけやってりゃぁ
ノウハウも色々あると思うし、他のゲームの戦略だって解るだろうになぁ…
素材は悪くないんだから、それを活かそうよ…色々やれることはあるし
サービス開始して1年で終了~って多分MMO最速のサービス終了の記録が着いちゃうよ…

はぁ…まぁしかし私もようやるもんだけど、続いても2,3ヶ月ぐらいなんじゃないかこれ?
かといってメタゲームのFFには行く気ないのよねぇ…もっと手軽なMMOがやりたいのよ…
それでいて造りがしっかりしていて、ガッツリ出来るようなね…

特に私の世代なんてそういうゲームだったら結構プレイする人も出てくると思うんだけどねぇ…
時間は厳しい、ある程度手軽に出来るゲームで、週末やればなんとか追いつくようなスタイル
特に毎日ログインさせる意図的な仕様が個人的には嫌いなんだよ…
ログイン出来ない日も当たり前だけど出て来るのだから、こういう所を何とかして欲しい…

個人的には今のToSで治すべき所は…

・IDの1日制度→週間での回数に変更
これにより平日ログイン出来ない、残業で厳しい体にムチ打ってまでの
ログインしてのプレイは不要になり、週末がっつりやりたい人には助かる。
ただ、回数をある程度調整。
デメリットとして上がるのは廃人がキレる…個人的にはそんなの知らんってなる。

・KRの仕様諸々もってこい
流石に日本に上陸してくるのがおそくねぇか?
…つってもLineageもKRの仕様が日本に上陸したのって半年後か…
6月実装で半年後って考えると年末?…このゲームもたねぇよw…

・シュバゲーを何とかしてくれ…
これプレイしている人は楽しいのか?好きだからシュバしてるのか?
眠くなるような作業にならないのか?作業でも楽しくやりたくないのか?
個人的にはこれらがあげられるんだが、みんなどう思っているのでしょうね…
MHFみたいに作業ゲーになる、せざるを得ないってなったら引退するよ…

普通にリマソンのCD調整すりゃいいだけなんだけどな…
ま、シュバメインでやってる人は多分それだけじゃないし、問題ないってなるだろうけど
狩り効率は落ちるだろうけど、あの効率が個人的には異常だと思うんだがな…

もしくは2PCで片方パス奴隷にするか…どうせ廃人なら色々思いついてやる事はやる。

上を考えるより中堅層を一番に考えてくれ…正直ケッピーイベントもシュバ以外帰れって
それもうゲームじゃない、作業だからね…

・日本独自の諸々はどうした?

多分ケッピーやらハロウィンがそうなんだろうけど…ぶっちゃけ意味なくね?
とりあえずケッピーを以前の仕様に戻してくれ…こんなゲロマズイベント誰もやる気にならん。

・PTプレイを推奨したいなら、それだけのモノを用意しなさい

PTプレイを公式で推奨しているようなんだけど、PTのメリットが全くない…
例えばPTボーナスとして職が4種類それぞれ揃っているならドロップボーナス
更にテンプラがいるなら加算、そしてコルセアでってなれば狩場も盛り上がると思うんですけどね…

無論デメリットとしてギルド未所属とかどーすんの?ってなるだろうが
それはギルドなんて今いっぱい募集してない?そんなにギルド入りたくないしぼっちでやりたいのか?
何のためのオンラインゲームだと個人的にはそうなってしまうんだがね…


まぁこんな所?他にも腐るほど出て来るんだけどね…
もうちょいToS運営も頑張ろうよ…正直努力の成果があまりに見えない…
こちらから見える感じだと「人減らされておわったプロジェクト、めんどくせぇ」と言う印象にしか見えないんだよ。
それだと引退者も増えるし、中途半端にサービス続けるぐらいならマジサービス終了でいいのよ…

これでも続けたいのよね…それなりの規模のギルドにも入れたしねぇ…
ちなみに私は大手ギルドは基本的に行かない人…理由としては疲れる…ノルマとか仕事してる人には
完全に無理だからね…廃人視点で語られても困るんだよね…ま、ゲームの仕様の問題もあるけどな…

ってな訳で本日の語りはこれまで!
See you next week!
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頑張っているというか・・・

PSO2の場合、周りが勝手に転んでいるという印象だがな。運営の質はそんなに変わらんぞ。量が違うだけだと思う。
ドロップの方はブースト頑張っても+400%(=5倍)辺りが山なので、恐らくゲームが違っても10倍は厳しいと思われ。まあ仕様が違うだろうから単純に数字だけでは比べられんが。
あとはまあ・・・未所属でもオンゲ楽しいデス。

ん~でもさ

コラボ関連も考えると営業がやっているって言う実績がエンドユーザである我々にも
目に見えて解るのよね…まぁバランスは死んでるがw

バランス崩壊は仕様デス

EP2以降、バランスが取れていた時期なんて無い気もします。まあ現在のSH以下はHr一強。攻撃速度とDPPが異常な為だが、実はDPSはそうでもない事が判明しつつある。XH帯ではFiやGuの方が上だろうな。手順を踏んでヒーローフィニッシュ出来れば最強なんだが、手間暇と発動時間が複合の4倍以上(当社比)だからなあ。
んで、装甲がryボス級の攻撃が激しくなる期間限定戦終盤なんか、本領を発揮せずに終わるLv80ヒーローが山ほどいる。まあ、お蔭でTeの存在感が上がったので、個人的には助かっているんだが。
つくづく、サブHu乙女はぶっ壊れだったと思います。
プロフィール

如月 愁

Author:如月 愁
年齢:永遠の23!

放浪気ままに、気の向くままに。
何事も達成、完成する事がなく
βな状態で終わる事が多く、
中途半端や矛盾と言う
言葉が似合う人間。

ツイッター:@syukisaragi
こちらにてどうぞ!

血の識別:O
誕生日:10月25日
趣味:ゲーム関連全般
クラシックギター、料理
酒、スキー

座右の銘:剣・魂・一・擲!
好きな物全般
日本酒、ワイン、スコッチ
ジン系のカクテル
マルボロ赤ソフト
ゲーム全般、ガンダム全般
スパロボ全般
気ままに出歩く。
クラシックギターを
聴いたり、演奏したりする事

嫌いなもの全般:納豆
トロロ、オクラ
しつこい奴、邪魔者、英語

ステータス

本体HP:200
SP:158

(以下パイロット技能)

気性:強気
格闘:230
射撃:240
回避:289
命中:253
技量:289
防御:120

使用可能な精神コマンド
集中、ひらめき、不屈
覚醒、魂、気迫

特殊技能
防御
援護攻撃L2
底力L9
指揮L2
援護防御L1
????

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